Метавселенная Полный Гайд: Что Это, Для Чего Нужна, Что Ожидать В Мире Будущего И Как На Ней Можно Заработать? F5 Make Investments На Dtf
Для одних это новая игровая платформа или виртуальное место для торговли, а для других — обучающий инструмент или площадка для размещения рекламы. Так или иначе, очевидно, что Метавселенная будет такой, как мы ее себе рисовали в воображении все это время. Фантасты обычно описывают Мету, как своего рода цифровое воплощение реальности в виртуальном мире, подобное тому, что описано фильмах “Первому игроку приготовиться” и “Матрица”. И хотя нечто подобное, вероятно, будет одним из аспектов Метавселенной, эта концепция несколько ограничена и является лишь малой частью нового цифрового Мира о котором мы вам расскажем. Decentraland — метавселенная, где можно купить участок (виртуальная земля). Продается в виде участков и может быть куплена за валюту своего виртуального пространства.
Устройства виртуальной реальности только в последние годы стали достаточно доступными и технологичными, чтобы ими могли пользоваться простые люди. В том числе поэтому разработчики и главы корпораций начали задумываться о создании метавселенной. Соответственно, у этой системы должны быть единые стандарты, чтобы разные приложения — даже от конкурирующих компаний — оставались совместимыми друг с другом. В конце концов, метавселенная как виртуальное пространство должна быть сделана на единой платформе, иначе никакой бесшовности не получится. До того как метавселенная из фантазии превратится в реальность, мегакорпорациям придется как минимум уладить разногласия между собой.
Создатели Epic Games медленно начинали превращать успешную игру в метавселенную, проводя концерты таких суперзвезд, как Трэвис Скотт, Ариана Гранде и Билли Эйлиш. Кстати, мы в REG.RU тоже не стали исключением и уже проводим созвоны в виртуальной реальности. Сейчас члены нашей большой команды встречаются в диджитал-офисах, где обсуждают задачи на неделю, продумывают маркетинговые стратегии и даже играют в мафию.
Как Зарабатывать В Метавселенной
И надеюсь, что через 10 лет мы сможем сделать так, чтобы игроки играли в Roblox, Fortnite и Minecraft в одном мире и с одинаковыми социальными связями. За последние несколько лет термин «метавселенная» стал сверхпопулярным — его упоминают в контексте игр Fortnite, Roblox, Minecraft, Animal Crossing, а также AR и VR-технологий, пишет CNET. Они смогут применяться как с виртуальной, так и дополненной реальностью. … метавселенная — это аналог реального мира с полноценной экономической системой на блокчейне.
Для укреплении единых стандартов для разных видов виртуальных реальностей. Большой потенциал будет раскрыт тогда, когда будут построены на единых и открытых стандартах[8][9].
Популярные Метавселенные
VR/AR- технологии используют в реабилитации больных, например для разработки конечностей с помощью игрового процесса. Люди больше вовлекаются и ведут себя активнее, чем в реальном мире. Инновации используют музеи — начиная от собственных виртуальных квестов до полноценных 3D-моделей галерей. «Наша следующая платформа будет еще более захватывающим, иммерсивным интернетом, в котором вы проживаете опыт, а не смотрите на него со стороны. В сети пользователь потребляет контент, а в цифровой вселенной сам находится внутри контента.
Зайдя в игру, вы начинаете играть по определенным правилам, например, если вы играете в World of Warcraft, ваша основная цель — прокачать (сделать сильнее) своего персонажа. Для этого нужно добывать ресурсы, игровую валюту, искать броню, оружие и выполнять сюжетные квесты (цепочки заданий). Идея фильмов и книг проста — человек использует специальные технологии, создает своего аватара и погружается в виртуальную реальность (VR), где взаимодействует с другими погрузившимися людьми. Согласно исследованиям, к 2026 году четверть людей станет проводить в метавселенной не меньше часа в день. В сегодняшней статье разберемся, что такое метавселенная, зачем она нужна и при чем тут Нео из «Матрицы».
Что Такое Метавселенная Простыми Словами И Как Подготовиться К Метабудущему
В то же время другие эксперты считают, что метавселенная уже не будет реализована, потому что многие компании вложились в искусственный интеллект. Сейчас эта сфера настолько активно развивается, что входит в число самых крупных секторов экономики по числу стартапов-единорогов. Отчасти это связано с тем, что ИИ легко встраивается в бытовые задачи без дополнительных приспособлений. По данным McKinsey & Company, окупятся и все вложения в разработку технологий. К 2030 году метавселенная принесет примерно 5 трлн долларов, при этом от 2 до 2,6 трлн долларов получит сектор e-commerce.
Вслед за Инстаграмом в Тик-Токе появилась возможность создать 3D аватар, который должен реагировать на движения хозяина и воспроизводить эмоции. Американская группа Weezer создала целый остров в игре для промоушна своего нового альбома. Также в рамках коллаборации Fortnite с брендом Balenciaga в игре появились four новых скина с одеждой, которую можно было купить в реальном магазине бренда. Оборудование для VR, беговые платформы, мощные видеокарты уже сегодня для многих пользователей стоят неподъемных денег. Метавселенная предполагает хранение огромного количества информации как о самих мирах, так и о пользователях. Если взламывают одно приложение — это полбеды, а если взломают целую метавселенную?
Короче говоря, жить в новой вселенной так, как он хочет, и владеть чем угодно. Отличие дополненной реальности от виртуальной реальности (VR) в том, https://www.xcritical.com/ru/blog/banki-v-metavselennoy-budushchee-detsentralizovannogo-finansirovaniya/ что дополненная реальность лишь добавляет отдельные элементы в уже существующий мир. Виртуальная реальность искусственно создает целый мир заново.
Для них метавселенная — это хороший и удобный способ собрать сотрудников из разных городов вместе. Например, пользователи создают аватара/персонажа, находят друзей, врагов, объединяются в группы, «фармят» ресурсы для каких-то задач и создают предметы. Создав своего аватара в метавселенной, человек сможет делать в VR практически всё то же, что и в реальном мире, например, искать информацию, общаться с друзьями, работать, гулять.
Покупка, продажа объектов метавселенной и инвестирование. С технологией NFT предметы становятся уникальной собственностью покупателя, которая доступна для перепродажи. Существуют даже риелторы по цифровой недвижимости, которая постоянно растёт в цене и становится выгодным вложением. Останавливают переход в digital-пространство тяжёлые VR-очки. Не хватает других инструментов для симуляции физических действий, но компании разрабатывают такие решения. Японская H2L создала костюм для ощущения боли в метавселенной.
В июле 2021 года он составил «учебник по метавселенной», в котором подробно описывает развитие каждого направления. Roblox и Fortnite воплощают в себе много черт, технологий и тенденций метавселенных, как в своё время iPhone отличался от всего, что было раньше. Топ-менеджеры Facebook и Oculus давно обдумывают идею создания метавселенной и без капли иронии ссылаются на концепцию из «Лавины» Стивенсона, утверждает редактор Ars Technica Сэм Мачкович. Многие также связывают метавселенные в первую очередь с играми — но я не думаю, что это будут только они, хотя развлечения и станут большой частью процесса. Вы ощущаете присутствие других людей, словно находитесь в других местах, испытывая ощущения, которые недоступны с помощью двухмерных приложений или веб-страниц — например, танцы или фитнес.
Fb Хочет Создать Свою Метавселенную В Ближайшие Пять Лет На Базе Соцсети И Vr-проектов
Но покупки игр и приложений в App Store не дают право их скачивать на Android в Google Play Store. Эти же объекты Disney может использовать для взаимодействия со зрителями — отправив их «путешествовать» по ним в том же Fortnite. Нам необходимо перейти из закрытых экономик, таких как Fortnite, Minecraft, Roblox и десятков тысяч других игр, в общее пространство. Meta (бывшая Facebook) и Microsoft объявили о планах по разработке технологии метавселенных. Разбираемся в том, что такое Metaverse, и рассказываем, почему мы все там будем.
- Нужно договориться об общей валюте, о правилах поведения пользователей и о законах метавселенной.
- Метавселенные часто путают с виртуальным миром и компьютерной игрой, но понятие шире.
- Компании еще в период пандемии начали активно экспериментировать с дистанционной работой, но с созданием глобального виртуального пространства проблема вовсе исчезнет.
- На основе блокчейна Ethereum пользователи могут создавать игровые пространства, персонажей, арт-объекты и продавать их на маркетплейсе за местную валюту SAND.
Многие люди считают, что метавселенная — это виртуальная реальность, которая, как мне кажется, будет важной её частью. И это та часть, куда мы инвестируем больше всего — VR-технология обеспечивает самую ёмкую форму присутствия человека. Она будет доступна на всех наших AR- и VR-платформах, а также ПК, мобильных устройствах и игровых консолях. В июле 2021 года глава Facebook Марк Цукерберг объявил о планах создать свою метавселенную.
Что Говорят Ит-компании О Метавселенной
Игроков позволили превратить Roblox в онлайн-пространство, где можно ходить на виртуальные мероприятия. Так же в рамках вселенной Roblox можно учиться, приобретать за местную валюту вещи и просто общаться — всем тем, чем можно заняться в реальности. При этом создатели планирует еще больше связать виртуальное пространство с нашим миром. Среди инициатив — возможность покупать цифровой товар и получать его реальную версию с доставкой на дом. Будущее интернета Web three.0 только формируется, ни одна из компаний-гигантов не может обеспечить создание подобного Meta-пространства. У той же онлайн-игры есть четкие цели, миссии и задачи, хотя у нее и есть некоторые атрибуты метавселенной, такие как общение и виртуальные встречи с другими пользователями.
Ведь это единое виртуальное пространство, которое может быть создано только общими усилиями крупных брендов и обычных пользователей. Бренды уже создают своих цифровых персонажей или сотрудничают с другими. Например, виртуальная модель Лил Микела существует только в соцсетях, но даже даёт интервью и выпускает клипы. Её виртуальная жизнь онлайн привлекает миллионы пользователей, которые следят за придуманным персонажем в соцсетях. Главная цель — привлечение миллениалов и поколения X, которые первыми осваивают новые технологии. Даже упоминание бренда в контексте метавселенной уже приносит дополнительную узнаваемость компании.